indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/game/fastidious
计划您的下一个抢劫案,并完美执行它!不过请确保要记住:所有行动都要承担其后果。……如果您有要死的愿望,那就继续冲进大门,开始炸毁一家银行吧!……多人合作社-与 6 个您的 TONG 朋友一起玩!请记住,每个人都不必弄脏自己的手
indienova.com/groups/post/103129
发起:玩派 提示:绝境·浴血难度下,打BOSS不要贪刀,一段用好卸势,二段变身后的BOSS出招基本都是秒杀……前期兵器推荐长枪,下血快。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103130
发起:玩派 提示:绝境·浴血难度下,打BOSS不要贪刀,一段用好卸势,二段变身后的BOSS出招基本都是秒杀……前期兵器推荐长枪,下血快。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/djmax-respect-v-falcom-pack
DLC 录入了 [10 首歌曲] 的 Falcom 音乐。……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 Falcom 的音乐!……GENESIS BEYOND THE BEGINNING5 - Inevitable Struggle6
indienova.com/groups/post/2178
发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
觉得很容易的,应该可以在半年内做完结果---现在已经8个月了,虽然其中摸鱼两个月)但是不能跟它一样吧……为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/steam/game/2470370
这是一款高自由度的单机战棋游戏。 进入关卡内的任意传送门就可以过关。 BOSS可以自由选择打不打。……这是一款高自由度的单机战棋游戏。进入关卡内的任意传送门就可以过关。BOSS可以自由选择打不打。……,3 f4=全屏,4 装备很重要,5 不同的防具属性可以叠加,6 不同职业各种属性的成长率不同,7 不同武器会有不同的成长率加成
indienova.com/game/legendary-hunter-vr
Legendary Hunter VR 是狩猎鸭子的游戏,灵感来自任天堂的经典怀旧《打鸭子》游戏。……游戏背景是美丽迷人的岛屿,有许多令人惊叹的时刻!你需要想办法在岛上存活,猎鸭只是第一步而已。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .
版本:Early Access
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