尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug写. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象销毁只隐藏且预创建---------------------病倒

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte#1 这个项目 我是免费发布

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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的相关内容,玩家将进入龙族祖先居住的巨龙群岛,在四个全新区域开启精彩的冒险之旅,同时新资料片还将加入新的扮演种族兼职业龙希尔唤魔师……从命名的重合度来看,这次发布会应该就会公布这批外设。4.……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

发起:BigPotato 前言曾在贴吧和B站发布此同人游戏的相关内容,但仅有零星莎木系列粉丝有所查看并回应……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利图,仅为实现理想之用。……虽说无利图,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

发起:BigPotato 前言曾在贴吧和B站发布此同人游戏的相关内容,但仅有零星莎木系列粉丝有所查看并回应……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利图,仅为实现理想之用。……虽说无利图,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展

宝可梦:晶灿钻石 & 宝可梦:明亮珍珠 捆绑包(Pokémon Brilliant Diamond and Pokémon Shining Pearl Double Pack)

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・《宝梦 晶灿钻石》、《宝梦 明亮珍珠》里的“宝梦出现率”和“出现的宝梦种类”不同。……※本游戏软体含有需要透过下载更新资料使用的模式及功能,更新资料预定在发售日以后发布。……于联盟交谊厅使用邻近主机通讯或网路通讯时,包含自己在内能交流的训练家人数上限为 2 人,联盟交谊厅里选择的功能为对战

阿捷:上海寻独立游戏主程合伙

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希望熟悉cocos creator,计划在小游戏、小程序、steam、海外社区等平台发布游戏。……“做小而美的精品,不做那种氪金就能win的游戏。” 如果你也有这样的梦想,应该来一起喝杯咖啡!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里迷路……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……金融区具有新的视觉风格,且比基本办公区带来更多的税收,但会降低平均幸福度

版本:Early Access


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