会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

那么您可能需要先通过之前的笔记快速了解一:继续 three.js 的探险今天我们会继续基于 three.js……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况的一种尝试,也希望大家一起参与到开发和研究中来,互相交流

ケモノの従者と王子の花嫁

indienova.com/steam/game/3159940

王子のために生きることが自分の生きがいだとじて疑わなかったが…?明るく元気な性格で人懐っこい。……とある事情から王宮で肩身の狭い思いをしているが、王子のことを第一にえ献身的に支えている。……◆新規スチル 書きろしのスチルを各キャラクターに追加!

果冻细胞(Piczle Cells)

indienova.com/game/piczle-cells

挑战脑力益智游戏 PICZLE,在显微镜将细胞融合起来!……- 100 种超脑力的难关- 5 种充满独特挑战和障碍物的难度- 触控操作,或使用左右 Joy-Con

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.13 加入自定义武器装配系统,增强速度的推进器,各种不同属性的炮台,预计10月旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题,当前我们已经有十几个插件,可以简化某些品类的编辑操作……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以直接扫码体验欢迎大家体验用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题,当前我们已经有十几个插件,可以简化某些品类的编辑操作……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以直接扫码体验欢迎大家体验用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去微信里搜一搜体验一。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去微信里搜一搜体验一。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

indienova.com/groups/post/102836

发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微对话和文本选择推进叙事……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微 13121076065qq 1158721827

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