indienova.com/u/ceasia/blogread/30453
284,78%)Steam售价:原价¥60(首周折扣¥48,持续到3月9日)标签:沙盒/多人/射击是否上架杉果……98%)Steam售价:原价¥26(首周折扣¥20.8,持续到3月8日)标签:剧情/选择取向/动漫是否上架杉果……《影子武士3》在继承二代充满血浆与“社保”元素的基础上做了一定的删减,玩家无需在为装备等级和任务交接而发愁了
indienova.com/u/wzj998/blogread/7965
1.15.51.单手剑上劈、下刺动画修改2.单手剑移动动画重做3.弓贴脸时速度加成计算优化
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
本来就用卡牌来制作的,但玩法非常多样,规则简洁明了,所以才有了这个项目,做一套非常基础的规则,在这套规则的基础上,……CocosCreator现在感觉还挺好用的,整个开发方式和Unity差别不算太大了,感觉上3D部分还是明显不如的……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来做,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了
indienova.com/game/dino-crisis
的系统引擎,风格上与《生化危机》非常相似。……从场景中有不少《生化危机》的影子,如出现多处血迹与尸体,在气氛、悬疑上制作得非常类似,可以说是《生化危机……》的恐龙版,其发售日与《生化危机 3》接近(《恐龙危机》在《生化危机 3》之前发售)
indienova.com/groups/post/2181
很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/2184
很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/2185
很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/2179
发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意
indienova.com/history/1003
10月3日。……3DS 上的此作在 2011 年即开始准备制作,2013 年的 E3 才正式公布。……而任天堂显然对《任天堂明星大乱斗》系列寄予厚望,在 2018 的 E3 上,花费了大量篇幅来讲述登陆
版本:Early Access
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