书信人生(Letters: A Written Adventure)

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你扮演一个小小的莎拉,在信件和信息中移动。……通过从一个词中删除一些字母,你可以发现一个新词。……你如何与他们互动,对的其余部分有影响,有时甚至超过影响

区块链安全与塔防策略结合的全新作品《Crypto Against All Odds》将于3月2日登陆PC

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游戏将区块链安全概念与现代策略塔防游戏体验相融合,通过赛博朋克互动故事探索加密文化的崛起过程。……通过与其他论坛用户的沟通,阅读终端对话和消息版上的信息,一个巨大的阴谋逐渐浮出水面。……与此同时,幕后黑手也在试图揭开你的真实身份

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……游戏主打依靠环境变化叙事(Environmental Narrative Storytelling),指的应该是通过和游戏场景互动来讲述故事

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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备用链接 游必有方 Vol.2 网易云音乐 去听听 相关信息 书的第一介绍了游戏特有的两种品质:选择和心流……第三则介绍了游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感的表达。……第四则着重介绍远距离连接以及网络游戏

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

我的初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计的技巧。还不很清楚我的具体愿景是什么。……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/steam/game/1757870

*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……本app不会储存和上传任何用户信息当您完成注册,选择服务器等步骤后,您将看到一个“连接至手机”的页面,……关于游戏Spirit Overflow是一款用自行车控制的3v3的线上多人团队竞技游戏

开关 InOutPath(InOutPath)

indienova.com/steam/game/2572360

构建出一条小猫能够安全通过的路径。……,小猫能够通过秋千进行远程跳跃,在平地上能够越过小鸟跳到小鸟的后面,而在有高层地形的地图也能够跳到高地上去……,但又与普通推箱子不同,通过远程施加力的操作形式需要考验玩家对于小猫与紫鸟间位置的把控,再结合三维的多层地图

版本:Early Access


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