动作失灵 - System Malfunction -(System Malfunction)

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故事你作为新任保安被安排上夜班。然而,在调查建筑过程中,你卷入了潜伏在建筑内的异常事件。……曾经在这栋建筑发生了什么,为什么会有这些奇怪的现象,你能解开这个谜团吗?……游戏时间本游戏的平均游玩时间为40分钟到60分钟。根据结局和探索的深度而有所不同

Cosplay 爱情故事:魔法公主(Cosplay Love!: Enchanted Princess)

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有一天,为了找回自己自制次文化周边商品及小饰品的原点,他参加了《Time's Aegis 时间的埃癸斯之另一个任务……虽然与简直就像是从动漫走出来的她聊得很起劲,但缘分应该就止于此了。 几天后的某一天。……“在时间的流逝中,我们能再次相会。这不就是……命运的安排吗?”

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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当然,不带护具也可以在塞西利亚星行走,不过随着时间的流逝,赛尔机器人,也就是玩家扮演的角色,就会持续受到损害……冰窟窿究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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我们从本届竞赛单元的45部入围作品剪了一个1分56秒的预览短片于今天发布,给大家先睹为快!……在接下来的十几天,我们还会密集的发布这次活动各个环节的聚焦详情介绍,而从今天开始,大家就可以对着第七届……CIAFF 的活动日程表开始规划研究你的时间安排了!

会员:与时间赛跑

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:与时间赛跑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子对摄像机位等因素越清楚,对环境物件设计点的安排就越发可控了。……2.2 设计侧重点设计游戏角色时我们更多是其实像是在设计一个职业,我们看游戏角色的视角大多数时间是一个固定的视角

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……特色见证一个奇幻的冬天在游戏世界的时间里,你将会从冬天跨越到春天。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……tinyurl.com/y2y4gh4s镜头脏污纹理:http://tinyurl.com/y2uxljfh时间点颜色修正

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