indienova.com/steam/game/3009900
故事你作为新任保安被安排上夜班。然而,在调查建筑过程中,你卷入了潜伏在建筑内的异常事件。……曾经在这栋建筑里发生了什么,为什么会有这些奇怪的现象,你能解开这个谜团吗?……游戏时间本游戏的平均游玩时间为40分钟到60分钟。根据结局和探索的深度而有所不同
indienova.com/game/cosplay-love-enchanted-princess
有一天,为了找回自己自制次文化周边商品及小饰品的原点,他参加了《Time's Aegis 时间的埃癸斯之另一个任务……虽然与简直就像是从动漫里走出来的她聊得很起劲,但缘分应该就止于此了。 几天后的某一天。……“在时间的流逝中,我们能再次相会。这不就是……命运的安排吗?”
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?
indienova.com/u/taomee/blogread/9609
当然,不带护具也可以在塞西利亚星行走,不过随着时间的流逝,赛尔机器人,也就是玩家扮演的角色,就会持续受到损害……冰窟窿里究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙
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微信:与时间赛跑
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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子里对摄像机位等因素越清楚,对环境里物件设计点的安排就越发可控了。……2.2 设计侧重点设计游戏角色时我们更多是其实像是在设计一个职业,我们看游戏角色的视角大多数时间是一个固定的视角
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……特色见证一个奇幻的冬天在游戏世界的时间里,你将会从冬天跨越到春天。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
版本:Early Access
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