【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计吗……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

会员:lucifer仔超(Chao Lucifer)

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养成|沙盒类型的 独立游戏如果小伙伴们同样对 这类游戏感兴趣的请联系我,我们可以相互讨论一波,无论你美术还是程序或者策划……微:ᴸuᶜᴵfᴱʳ仔超™

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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5代,就连boss也全部工具人。……Its that weird.但太宰还是红了。虽然原因很奇怪。……只因为他整个故事唯一一个“有故事”的人物

Counterrealstic Syndrome γ

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——这是一作近似于视觉小说的微探索游戏,你将作为女主角,在这个反现实的世界,乘上『银河铁道』,去探寻这个世界的……在这部游戏,有2个结局等待您的发掘,消失在遥不可及的远方,还是返回一切的起源,将由您的探索和选择决定……游戏操作↑↓←→方向键——移动角色、改变选项 Z/空格/Enter——确认 X/Esc——取消 A——

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道啥意思了:Treasure 类,你可以选择:No Treasure

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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无论通往暗室的道路,还是逃离自画像房间的出路,此地的一切秘密都蕴于像中。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……这也许也是一件好事,作者一些表达只是隐藏起来了并不是消失了,在解读层面无形间增加了一些厚度(虽然依然很浅

版本:Early Access


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