indienova.com/u/hzc1122
养成|沙盒类型的 独立游戏如果小伙伴们同样对 这类游戏感兴趣的请联系我,我们可以相互讨论一波,无论你是美术还是程序或者策划……微信:ᴸuᶜᴵfᴱʳ仔超™
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
5代里,就连boss也全部是工具人。……Its that weird.但太宰还是红了。虽然原因很奇怪。……只因为他是整个故事里唯一一个“有故事”的人物
indienova.com/game/counterrealstic-syndrome-g
——这是一作近似于视觉小说的微探索游戏,你将作为女主角,在这个反现实的世界里,乘上『银河铁道』,去探寻这个世界的……在这部游戏里,有2个结局等待您的发掘,消失在遥不可及的远方,还是返回一切的起源,将由您的探索和选择决定……游戏操作↑↓←→方向键——移动角色、改变选项 Z/空格/Enter——确认 X/Esc——取消 A——
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 里各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思了:Treasure 类里,你可以选择:No Treasure
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!
版本:Early Access
总页数:50
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