受验地狱(Juken Jigoku | 受験地獄)

indienova.com/steam/game/1189740

受験地狱(Examination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……受験地狱(Extramination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他的学校并参加期中考试以找出问题及其答案

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter

《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter--3

《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

好在这份等待并没有持续太久,就在今年11月11日系列新作《·女神转生V》终于和广大玩家见面,而本次测评打算从一个萌新的角度出发……>>>游戏庞大的世界观,将由探索一点点揭露出来虽然在玩《·女神转生V》(后续简称《……游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

L 游戏列表:PS3

indienova.com/gamedb/list/1297/p/1

失落的星球™:极端环境(Lost Planet: Extreme Condition) ・三国无双……7(Dynasty Warriors 8) ・三国无双 6(Dynasty Warriors 7)……Creed IV Black Flag) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

定价与目标游戏定价大概是在 9-11 元左右,游戏最终素质在这个价位游戏中应该还是挺有竞争力。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……实际上看起来很简单的东西,动手做的话也是不简单

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……实际上看起来很简单的东西,动手做的话也是不简单

井(The Well)

indienova.com/game/the-well/

实际上,联系三分之一的,和三分之二的弃,合而为一,得出“虽有目标,实无目标”一句,即得全解。……而对于“虽有目标,实无目标”词句之意,则无解。更何况其延伸之意?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)