小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,但总比没有好。……wwww感觉挺好玩 负担也不重 顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……特征: ◎ 激动人心故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”影响......◎ 16……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯男人哭声,一些德里格镇居民说他是伪装魔鬼

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244795

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度。……将麦斯装扮成《符文工厂5》中马丁!在衣柜处装备服装

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……除了单元格坐标标签消失了看起来并没有多大变化

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……故事硕士在读戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情同学李由。……开关“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局条件系列作欺心系列为三部作品构成心理科幻

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草叶子需要 12 个不同顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多优化(不过在我本子上跑起来还是很流畅

治愈者(Healer)

indienova.com/steam/game/2497200

此外,游戏还配备了一个额外出生天模式,玩家需要不断向上攀爬,过程中玩家将面对过往病历单中出现病菌敌役……逃出生天模式需要玩家解锁一定病历关卡数量才解锁。……玩家在游玩逃出生天时,需要不断战胜当前区域敌役,然后不断向上攀爬,到达最顶层战胜Boss后方可过关

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

很久没有更新,积累了不少,可以小小报告一下。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

风行者(Windwalker)

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目标是遥远,考验是艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……如果你没有正确坚持,黑暗灵魂将带着你灵魂去面对真理之镜,而你失败将永远回来嘲笑你

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

苗人为什么没有喝下李逍遥酒?——题记我们是题材决定论者。……我们没有解决。……,我们没有给出讨论

版本:Early Access


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