狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

作为一名记者,你对照片标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

作为一名记者,你对照片标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

作为一名记者,你对照片标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实离开游戏」的2018。……2017或2016,而是“2018之前”,我在慢慢构建自己的游戏观,在这观念蔓延到生活的点滴中去的过程,……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下的逻辑表现分离,懒得自己的同学请运行 Demo2。……本文 Demo 没说的东西:你可能注意到了 FakeObjPoolMgr 是假的这里只描述一下该什么东西……IGEventListener 分别作为消息消息监听器的接口,提供了在逻辑树监听消息的能力;c)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下的逻辑表现分离,懒得自己的同学请运行Demo2。……本文Demo没说的东西· 你可能注意到了FakeObjPoolMgr是假的这里只描述一下该什么东西……分别作为消息消息监听器的接口,提供了在逻辑树监听消息的能力;c) 逻辑树的根节点一般称为LogicCore

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……在一个后来被称作“流星雨之夜”的夜晚,流星状的飞船从“虚空”,载着克里根人来到恩洛斯大陆的甜水镇。……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

在电梯输入错误次数,当你到达一楼时,你将达到目标。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

小组帖子:营火娱乐《原始旅程》诚招程序员,程序大神欢迎加入~

indienova.com/groups/post/827

发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱程序的,大神程序员加入……(有竞争力的薪水分红)~工作地点:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 微:18518383177

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

这点在制作人采访也可见一斑,柴田说:“人类是含水量大的“水生生物”,我觉得身处大气含水量大的地方……最终借由柴田所构架的一段段故事,我们在流程消解了这些负面压力。……柴田为了强调声效表现力,在音乐中加入了超越人类听力范围的超低频超高频

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