会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

旁论:最终版(Paratopic: Definitive Cut)

indienova.com/game/paratopic-definitive-cut

你想在森林找到一只难以捉摸的珍稀鸟类并拍下它的照片。你必须在一个阴暗的餐厅后厨杀一个人

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

(之前试过导出高度图再导入UE4但尺寸和World Creator对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入……UE4的地形,经测试与World Creator尺寸保持一致。……增加水体层,因为在UE4截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS使用喷手动进行了绘制

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528

最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我一位高中生游戏开发者的视角谈谈……他们所开发的游戏,甚至可以与我们社区开发的一些独立游戏相比拟(有可能这样的游戏在那个社区里很少见),作为一个高中生……对于知识掌握方面:该方面对于高中生和部分初中生应该来说是友好的,但对于小学生来说,再多一些认知和知识是必要的

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

它主要的缺点在于难以用在表现细节的图像上,像是照片,你几乎无法在像素级别进行控制。……有损压缩一般对于照片或者大幅插画是可以接受的,但是像素画就不可以。……texture),让 Aseprite 自动计算尺寸

释放自我!户外直播体验(Exposed Livestream)

indienova.com/steam/game/3304770

化身现实主播莱卡,在游戏透过不断提升自己的技能以创作有趣内容及吸引更多的订阅者。……作为一名写实主播,莱卡在近一年的内容创作中始终没能取得多大成就。……在城市中寻找灵感,为创作新视频出谋划策;与观众互动、通过直播吸引粉丝;发布照片吸引社区注意力,并通过社交媒体扩大莱卡的粉丝群体

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

相信大家都在Steam暑促买了不少东西吧?但是!……虽说itch.io没有那么多大作,但精彩的小品级游戏还是挺多的

版本:Early Access


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