dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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又过了几个月,我做了哪些内容呢?……这个功能一程度上是整合魂系下落攻击和背刺理念,同时适应了并没有那么多无防护大高低落差地形现代城市环境……顺便一提,更新到2022.2Unitydx12确实性能有那么一点点提高,xbox one增加了新渲染元素后

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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终极版集所有更新、内容和 DLC 为一体,支援多达 4 名玩家同时游玩。 是时候改头换面了。……丰富的内容这不是一项简单工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业吧。……、1v1v1、1v1v1v1 等等

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须。……这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要值。……shader 中的内容://在范围内使用阴影纹理,否则全黑

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须。……这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要值。……shader 中的内容://在范围内使用阴影纹理,否则全黑

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……东方模拟经营类游戏。 一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前作品,现在带来Demo是2D回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网形式……,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上私聊合作,现在最缺是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一定的资金积累

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一定的资金积累

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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2.新网络系统以及更加丰富网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一概率出现鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……在齐全原型基础,反复打磨最终画面效果和操作体验。……美术资源进一步优化,基本暂停。等以上内容都完成,再做美术资源升级优化

版本:Early Access


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