太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里chromatic aberration

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

小组帖子:寻个程序大佬合作

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发起:lanceyun 项目见我日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻程序大佬合作最好时间相对稳定……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……◎ 升级回合制战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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我说这些其实是想说,如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样非商业引擎耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应规则……,还是代码式商业引擎更为谱。……今天用非常少的时间上架了Tap商店页,准备同步Steam发,未来我想把这个游戏Googleplay

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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将其作为独立游戏来探索,或结合原作深入了解 — 你自行决定。……与高中老熟人建立深厚友谊,或者无视需要帮助迷路渔民。……阻止月理教五年前,在附近爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同现实和时间线之间造成了裂痕

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

版本:Early Access


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