indienova.com/steam/game/1540780
-文件夹Game/fps/saved/savegames/123.sav -只要把123.sav文件保存起来……,更新游戏后再把这个文件放回这个文件夹里即可保存之前的存档 -如何删除存档?……只要将文件夹Game/fps/saved/savegames里的123.sav删掉就可以 -游戏会为玩家进行自动存档
indienova.com/groups/post/33477
尝试过使用不同分辨率的原图;也尝试过 Option 里的各种设置;Windows 和 Mac 也都试过……把你的有问题的工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题的图片也可以
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/justus/blogread/9343
每个场景文件夹尽可能的拥有独立的assets文件夹,以保留自己的美术资源。……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件。……因其特殊性,建议在每个模块文件夹下单独创建tres文件夹保存他们
indienova.com/groups/post/29262
每个场景文件夹尽可能的拥有独立的assets文件夹,以保留自己的美术资源。……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件。……因其特殊性,建议在每个模块文件夹下单独创建tres文件夹保存他们
indienova.com/game/in-fear-i-trust
而现在,在这恶臭的监牢里,那是我唯一记得的事了……” 《恐惧信仰》是第一人称心理恐怖游戏,你在游戏中作为……你的脚步将带你通过废弃腐烂的设施,在苏联中心的地下里。……然而,你会遇到不少的阻碍,你需要解决不同的谜题来获取钥匙,文件,日记或笔记,这些会给所谓的“科学”实验的真相一些线索
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)