救赎(救赎之路 (Lama Azavtani))

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-文件夹Game/fps/saved/savegames/123.sav -只要把123.sav文件保存起来……,更新游戏后再把这个文件放回这个文件夹里即可保存之前的存档 -如何删除存档?……只要将文件夹Game/fps/saved/savegames的123.sav删掉就可以 -游戏会为玩家进行自动存档

小组帖子:GMS2 图像模糊

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尝试过使用不同分辨率的原图;也尝试过 Option 的各种设置;Windows 和 Mac 也都试过……把你的有问题的工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题的图片也可以

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……我在香港的时候刚好见到过这位法国艺术家,他现在在香港城市大学创意媒体中心当老师(Creative Media……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

每个场景文件夹尽可能的拥有独立的assets文件夹,以保留自己的美术资源。……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件。……因其特殊性,建议在每个模块文件夹下单独创建tres文件夹保存他们

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

每个场景文件夹尽可能的拥有独立的assets文件夹,以保留自己的美术资源。……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件。……因其特殊性,建议在每个模块文件夹下单独创建tres文件夹保存他们

恐惧信仰:第一章 - 觉醒(In Fear I Trust)

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而现在,在这恶臭的监牢,那是我唯一记得的事了……” 《恐惧信仰》是第一人称心理恐怖游戏,你在游戏中作为……你的脚步将带你通过废弃腐烂的设施,在苏联中心的地下。……然而,你会遇到不少的阻碍,你需要解决不同的谜题来获取钥匙,文件,日记或笔记,这些会给所谓的“科学”实验的真相一些线索

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

版本:Early Access


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