块宝对对碰 / Block'Em(Block'Em!)

indienova.com/steam/game/1529220

利用方块阻挡对手,破坏他人的方块打乱对手的节奏,将对手推到岩浆等等,你需要想尽办法先于其他玩家达成目标……饿了就吃,困了就睡,睡醒喊上朋友一起来玩《块宝对对碰》吧!

好色之徒(Womanizer)

indienova.com/steam/game/2461460

他向自己最好的朋友夸下海口:在两周之内,他要遍艺术体操队的五个美妞儿。……什么样的女孩儿他只要对上了眼就能手到擒来。可如今,他却摊上了一个不可能完成的任务。……在两周之内,他要遍艺术体操队的五个美妞儿

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

正好拿自己的游戏来做实验 hhh确定了色彩分层后直接把 ps 产出的 jpg 文件拖进 aseprite……还是一下吧。概念设计草稿最后是一些早期的概念草稿。纯粹就是方向上的一些探索。……神秘物体 hhh目前好像这些内容了~这段时间大家都开学了所以感觉没什么进展于是我就正大光明地摸了 hhh

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

正好拿自己的游戏来做实验hhh确定了色彩分层后直接把ps产出的jpg文件拖进aseprite。……还是一下吧。概念设计草稿最后是一些早期的概念草稿。纯粹就是方向上的一些探索。……神秘物体hhh目前好像这些内容了~这段时间大家都开学了所以感觉没什么进展于是我就正大光明地摸了hhh

小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/917

发起:神飞 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:神飞游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界的映射。……嗯..感觉没什么好说的hhh图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

厨师的尾巴(Chef's Tail)

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通过照料树木、捕鱼和创造令人难以置信的菜肴来赚取你的硬币,或者只是每天在舒适的枕头上 16 小时。……这个冥界领域的疲惫的旅行者,因长途跋涉而精疲力竭,将迈出他们旅程中的下一步…… 但在这之前,为什么不咬一口那美味的热苹果派

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

已经有很多优秀的游戏让我评估了。……R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

伊苏X -北境历险- 秘药套组(3)(Ys X: Nordics - Nostrum Set (3))

indienova.com/steam/game/2740790

可提升等级的特别秘套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘套组。……(等级上限为99)修练者秘 ×2※游戏中也可获得相同道具

伊苏X -北境历险- 秘药套组(2)(Ys X: Nordics - Nostrum Set (2))

indienova.com/steam/game/2740770

可提升等级的特别秘套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘套组。……(等级上限为99)修练者秘 ×2※游戏中也可获得相同道具

版本:Early Access


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