indienova.com/u/1326200039/blogread/13263
如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界会变成什么样
indienova.com/steam/game/1842987
将Capcom的数名招牌斗士压缩成迷你版本,再把他们放到位于另一个平行宇宙的有趣原创故事中互相对决,会产生什么结果呢……将Capcom的数名招牌斗士压缩成迷你版本,再把他们放到位于另一个平行宇宙的有趣原创故事中互相对决,会产生什么结果呢
indienova.com/u/lfqy1993
什么游戏类型都玩_(:з」∠)_但是会晕3D。 Steam:MengXu
indienova.com/steam/game/1154810
[即使是主角,工资也会拿不到]在主题为演艺工作者、约会胜地和加密货币的失败初创公司废墟中,一路战斗。……你的雇主是名为 "Fizzle" 的碳酸饮料初创企业,而其母公司则是一家拥有大批好用的配送无人机的订购制造商……当然,你也能找到正规的武器;但即使是它们,不小心使用,一样会随时坏掉
indienova.com/game/just-15-minutes
《仅有 15 分钟》是一款极端的 2D 平台游戏,会让你流汗。为什么?……在这个过程中,你会遇到很多困难
indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
会策划的不会程序,而会美工的,却不会策划。……那么什么是你的招牌呢?首先就是你擅长的技能。你擅长程序?策划?还是美工?擅长到什么程度呢?……首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?
indienova.com/steam/game/807820
你会遇到:黑暗,神秘的故事和一些最终希望。……听他们的话,他们会自己告诉你的…很久不见的小物件。对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?……这一切背后的原因是什么?
indienova.com/steam/game/3008200
给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血?P.S. 小心!游戏时不要割伤手指 :-)
indienova.com/game/paperhead-ep-0
给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血? P.S. 小心!游戏时不要割伤手指:-)
indienova.com/u/orochi2k/blogread/36626
你会知道它们的优势和弱点,你可以知道它们掉落什么值得一提的物品,你可以知道它们背后的故事。……这听上去依然平淡无奇,毕竟我基本上没事就会往游戏里加新的生物。……使用它们从来不是什么罪恶,只有不去知晓它们的无知才是罪孽
版本:Early Access
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