奥术前哨(ArcaneOutpost)

indienova.com/g/ArcaneOutpost

需要面对一波又一波敌人进攻,最终使用奥术核心净化整个区域。……此外,你还需要选择不同建筑升级分级和强化能力来面对不同战斗。……为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统即时策略,而是将游戏分成了思考后进行决策的准备阶段,以及抵御敌人战斗阶段

归乡(Homesickness)

indienova.com/steam/game/2667590

操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手。……你需要,只是推动一些东西,拿到宝石或去往更远地方。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手。对于新增机制还会给予提示

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

Iga《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马造的解锁时机恰到好处。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内几个有名播主。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中时候应该会是比平常更不想说话

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……,查了下资料,都说用射线吧。……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传。……光是准备这一些就够耗费一天两天了,进度只能稍微放缓一些了。……宣传是必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上

赛博协议(Cyber Protocol)

indienova.com/steam/game/1285010

准备好迎接挑战了吗? 你还能期待什么?吸收性游戏玩法节奏,难度大,玩法有趣。……你需要仔细计划,但也要经常快速反应。各种挑战 100个关卡中每一个关卡都会带来新、原始挑战。……你会需要

枪手真人秀(Showgunners)

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《Showgunners》中每个部分都经过精心设计,以创造一种精心策划回合战术游戏体验,其中包括一个恶魔般表演导演……玩家需要穿越致命陷阱和难题,还要随时准备应对伏击。……像食人魔和浪人这样疯狂敌人不是唯一需要克服致命因素

星际冲突(Clash of Stars)

indienova.com/game/clash-of-stars

——文明进阶—— 文明跃迁,晋升更高阶宇宙丛林,在浩瀚星海中体验星战残酷!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗震撼!!!……指挥官,你准备好了吗?

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

所以,作为一棵树需要是什么呢?……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……现在准备好武装一下,可爱灌木丛伙伴一定很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么,也许激光也是需要的

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