三国计-Q萌回合制卡牌

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【游戏福利】开局即送V10灵宠直升30阶万元真充免费闯关金将无限抽--没有刷级概念--刷怪升级?

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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一个休闲的回合RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素。……这种普通的介绍并不能体现游戏的亮点,因为能让你会心一笑并且倾心于这款游戏的点都藏于细节。……而且本当年可是有官方汉化的,发售于神游推出的神游机(算是一个不能插卡带的大陆特供 N64),估计对于一些老任粉们也是一段不错的回忆吧

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们的改变变化。所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。……切记,要将Format 设置为 Automatic Truecolor,否则的话将不能正常工作。……Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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今天就在这里分享下自己还原崩坏3的渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考。……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……除了上述几种以外,迷宫的生成方法还深度广度优先搜索之类很多

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

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开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

战斗时间(BattleTime)

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体验军征战的真实感受。征战沙场,攻占敌人要塞,提升军队力量,带领自己的家族获 得胜利!……体验军征战的真实感受。征战沙场,攻占敌人要塞,提升军队力量,带领自己的家族获得胜利!

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

好像不能插入视频就不插入了,直接放链接吧。……v=R_sear6P058&t=52s

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