时间循环机制对《死亡循环》叙事设计的影响

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其实是因为朱莉安娜正是先知者之一。……先知先知者是需要杀死的关键目标。他们体现了因不够成熟而身陷循环的主题。……他们是先知者,只是在和彼此聊天

学电影:建立角色共情

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《梦之安魂曲》本片主角哈里的角色设定为一个游手好的瘾君子,在电影的结局哈里因贩毒和注射感染走向毁灭。……因为观众对哈里的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情:哈里与母亲的互动——他很爱他的母亲,对自己游手好感到愧疚……这两段人物关系分别描绘了哈里人性的、可被共情的一面,信息在经过导演有选择的呈现后,我们开始喜欢上哈里这个角色——虽然他游手好

寻欢:学电影:建立角色共情

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《梦之安魂曲》本片主角哈里的角色设定为一个游手好的瘾君子,在电影的结局哈里因贩毒和注射感染走向毁灭。……因为观众对哈里的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情:哈里与母亲的互动——他很爱他的母亲,对自己游手好感到愧疚……这两段人物关系分别描绘了哈里人性的、可被共情的一面,信息在经过导演有选择的呈现后,我们开始喜欢上哈里这个角色——虽然他游手好

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

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判的机制: 你能通过识别前方的道路来判即将迎来的音轨节奏

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

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◎ 可判的机制: 你能通过识别前方的道路来判即将迎来的音轨节奏

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

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判的机制: 你能通过识别前方的道路来判即将迎来的音轨节奏

金币辉煌(Flipto)

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判低点,精准抄底金融市场波动不休,你需要判代币涨跌趋势

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

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◎ 可判的机制: 你能通过识别前方的道路来判即将迎来的音轨节奏

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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• 跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移……”一般无法判对手行为• 小范围的 1:1 自由空间移动,使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身

《预视武宗》:你可以无限练习,但终局只此一次

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无限推演《视武宗》(Forestrike)的核心创意既简单又迷人:正如其名,你是“推演宗”武学的最后一名弟子……这种毫厘之间的天翻地覆,正是《视武宗》游戏机制最独特的地方。……因此可以说,《视武宗》实际上拥有两层关卡结算界面,两次回放仪式——“最终一战”和“真正的通关结算”

版本:Early Access


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