indienova.com/groups/post/1996
能听见吗?往下看!我叫莎拉,专业飞虫猎手。你愿意和我一起打猎吗?……游戏操作摇杆 / ASDW专业猎手推荐使用游戏手柄游戏截图LDJam作品页面 Wizcas.陈小一:
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……【4.职人困境】毕业以后靠几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition
V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这 3 大部分。……在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
茄子选择用 CAD 画出游戏的系统框架,这在专业和非专业人士眼中可能都有些跳脱,但事实上,我想,如果茄子不是搞建筑的……给我的感觉很棒够清晰,而到目前为止,我在尝试制作游戏的过程中还没有摸到 GMS 的天花板,并没有出现非……那大可不必,因为这是无法避免的,首先很少有一招鲜可以吃遍天下,你不学引擎可能也需要学习别的知识,其次,即便你专研一款
indienova.com/steam/game/798290
如同专业机械师般调整您的摩托车配置,并在新的 PRO 物理引擎环境下竞速。……广阔的 Compound 区域可供您熟练技术,既可自由探索,也可与 AI 竞赛。……您可以自由探索,也可与 AI 竞赛,有高达 30 项挑战可供您学习真实车手的驾驭技术!
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
个人见解,希望交流~目前仍是业余开发者 1、国内大型企业当时校招时就是专业的大热门,给的薪水也是很高的……社招还没有试过,不知道靠游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏吗?
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
本文属于个人观点,与部份专业上的研究。……,但是中国游戏业也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……抄百分百有,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/92511
2.有至少一款上线项目的带队经验。……美术相关专业毕业、有一定的动画规律知识储备、有GIF/小短片作品者优先。……spine使用经验非必须,可实习。热爱游戏行业,学习能力强,有良好的沟通能力和团队协作精神
版本:Early Access
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