小组帖子:LD#40 一起打猎吧

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能听见?往下看!我叫莎拉,专业飞虫猎手。你愿意和我一起打猎?……游戏操作摇杆 / ASDW专业猎手推荐使用游戏手柄游戏截图LDJam作品页面 Wizcas.陈小一:

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……各章可以分为()日常篇(日常部分)、日常篇(搜查部分)、班级审判这 3 大部分。……在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据

顺子:《太吾绘卷》所见所思

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茄子选择用 CAD 画出游戏的系统框架,这在专业和非专业人士眼中可能都有些跳脱,但事实上,我想,如果茄子不是搞建筑的……给我的感觉很棒够清晰,而到目前为止,我在尝试制作游戏的过程中还没有摸到 GMS 的天花板,并没有出现……那大可不必,因为这是无法避免的,首先很少有一招鲜可以吃遍天下,你不学引擎可能也需要学习别的知识,其次,即便你研一款

越野摩托 Pro(MXGP PRO)

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如同专业机械师般调整您的摩托车配置,并在新的 PRO 物理引擎环境下竞速。……广阔的 Compound 区域可供您熟练技术,既可自由探索,也与 AI 竞赛。……您可以自由探索,也与 AI 竞赛,高达 30 项挑战可供您学习真实车手的驾驭技术!

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

个人见解,希望交流~目前仍是业余开发者 1、国内大型企业当时校招时就是专业的大热门,给的薪水也是很高的……社招还没有试过,不知道游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

本文属于个人观点,与部份专业上的研究。……,但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……抄百分百,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

2.至少一款上线项目的带队经验。……美术相关专业毕业、一定的动画规律知识储备、GIF/小短片作品者优先。……spine使用经验必须,实习。热爱游戏行业,学习能力强,良好的沟通能力和团队协作精神

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