方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,……“决定性”的意思是,在一些很基础的、思路的切入角度的层面,就已经走上了歧途。……例如,针对问题“你最喜欢吃什么食”,有的人会从“甜的食之中我最喜欢哪样”开始思考,也许有人会想“你说的食指什么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

这种做法对我后期做新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高的资源,先搭建玩法的框架,在成功验证了玩法的基础上……突然想到要做一件自己喜欢的游戏,会借鉴一款自己沉迷的产品,这样才能体会出一些独特的感觉,才能提前给游戏定下最基础的基调……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

Crossout — Relentless (Deluxe edition)

indienova.com/steam/game/3824040

;Plasma emitter “Prometheus V” (2 pcs.)……:散布稳定器“合成器”;— 行走部件: 前轮“利爪” (4 份);— 武器:电浆发射器“普罗米修斯 V”……在您购买本套装后,用来组装载具的件数上限将会提升至 55

Crossout — Relentless

indienova.com/steam/game/3824030

cabin: “Ajax”;Weapons: plasma emitter “Prometheus V”……coins.— 独特装甲车辆:“不倦者” ;— 全新乘员舱:“阿贾克斯”;— 武器:电浆发射器“普罗米修斯 V”……在您购买本套装后,用来组装载具的件数上限将会提升至 50

记忆之境:归零(Memory Realm:Clean)

indienova.com/g/mr-0

让小的故事线更完整和饱满。……2.世界构成:本作所处的世界是由爱丽丝创造的死亡游戏世界,这个世界是有表,,逆三个时空所构成*表世界……,玩家在死 亡世界的探索将不会寂寞~*世界:世界由4张较为庞大的迷宫地图构成,同时也是小真实记忆的存储场所

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

indienova.com/groups/post/103185

**个人技能:特效、基础动画、3D建模,AI绘画。……**要求:** 热爱游戏,能一直走到最后,基础编程水平即可。有大厂主程朋友可以指导。……如果有感兴趣的程序朋友,联系方式QQ或微:QQ424517134

第五人格(Identity V)

indienova.com/game/identity-v

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

然后又做了几个基础件:控制舱、方块、车轮、火炮、推进器。……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

indienova.com/game/final-fantasy-v--2

FINAL FANTASY V: PiXEL REMASTER, Final Fantasy 5: Pixel……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

库热列夫卡(Kujlevka)

indienova.com/game/kujlevka

在俄罗斯历史上这段黑暗的异世界时期,与之相比,目前的金融危机和不断上升的犯罪率显得很暗淡。……而当一个飞碟坠落在当地主席的房子时,就看你能不能见到外星人了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)