logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:箭头的形态非常符合贝塞尔曲线PS的钢笔工具就是用的贝塞尔曲线如图……0.2当然这个计算公式可以自己微调,使曲线更符合自己想要的形态理解了曲线的原理,现在开始在godot实现……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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发起:logoss 杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:箭头的形态非常符合贝塞尔曲线PS的钢笔工具就是用的贝塞尔曲线如图……0.2当然这个计算公式可以自己微调,使曲线更符合自己想要的形态理解了曲线的原理,现在开始在godot实现……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……主人公一边烦恼,一边在和可爱的小猫们的相处渐渐产生了作为主人的自觉

Easy puzzle: Animals

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在需要收集的图片中,描绘了不同的动物。……在需要收集的图片中,描绘了不同的动物。……在组装拼图时,秒表正在进行,以便玩家可以设置他的个人最佳状态

轻松拼图:动物 2(Easy puzzle: Animals 2)

indienova.com/steam/game/1388010

在需要收集的图片中,描绘了不同的动物。……在需要收集的图片中,描绘了不同的动物。……在组装拼图时,秒表正在进行,以便玩家可以设置他的个人最佳状态

独立游戏的异军突起(2010-2020)

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首先是天谷大辅(Daisuke Amaya)于 2004 年发布了《洞穴物语》(Cave Story)……Steam 平台于 2004 年上线,但直到 2007 年的《橙盒》(The Orange Box)才开始迎来用户增长……过去十年,独立游戏开发者们展现了小团队在这个领域的优势,并为电子游戏和游戏开发开辟了新市场

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

JK 拼图(JK Puzzle)

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每完成一关,便会解锁一张当前关卡的图片,获得的图片可以在游戏标题画面的选项,“图片鉴赏”查看。……双击鼠标左键可以打开并查看图片,单击鼠标右键可以关闭查看中的图片

版本:Early Access


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