吞食(Devour)

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最为重要的:千万不要被抓住。 钢铁般的意志, 你真的拥有?……做得到?……安娜·埃塔(Anna Puerta), 邪教 Azazel 守望者的领头羊, 不久前举行了一场禁忌的仪式

催眠术(Hypnagogia)

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《催眠术》一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏。……你能收集到全部 8 颗梦境水晶,最终醒来?……在悠闲的花园寺庙里和猫咪一起玩耍,在水下采石场和海洋生物打成一,或者在充满奇人异士的城市里寻找意义

无限之梦(Hypnogogia: Boundless Dreams)

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《催眠术》一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏。……你能收集到全部 8 颗梦境水晶,最终醒来?……在悠闲的花园寺庙里和猫咪一起玩耍,在水下采石场和海洋生物打成一,或者在充满奇人异士的城市里寻找意义

催眠术(Hypnagogia)

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《催眠术》一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏。……在悠闲的花园寺庙里和猫咪一起玩耍,在水下采石场和海洋生物打成一,或者在充满奇人异士的城市里寻找意义。……当梦境变成噩梦,你能克服挑战回到现实

无限之梦(Hypnagogia: Boundless Dreams)

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《催眠术》一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏。……你能收集到全部 8 颗梦境水晶,最终醒来?……在悠闲的花园寺庙里和猫咪一起玩耍,在水下采石场和海洋生物打成一,或者在充满奇人异士的城市里寻找意义

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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是吗……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……获胜的奖品生命、金钱、数不尽的美食、豪华的大房子,失败的话……莉丝没有思考失败的余裕。……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

Unity UI Toolkit基础教程 Part 2 | UI的布局和样式

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Unity UI系统UI Toolkit基础教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……Patreon爱发电本期视频 Unity 新的 UI 系统 UI Toolkit 基础教程的第二部分……主要内容如何使用 UI Toolkit 来进行 UI 的布局和样式设置

新无主之地传说(New Tales from the Borderlands)

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时候反抗不公和贪得无厌的企业,时候制造混乱了。……你将在五个激动人心的章节中以自己的方式创出一天地,这些章节中充满了持枪的暴徒、前所未见的野兽和美味的塔克饼……无论是阿努对一个不止有武器交易的宇宙的愿景,还是奥克塔维奥的名利之梦,还是弗兰的冷酷复仇计划——他们的成败都取决于你

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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广记与斯蒂法尼娅的恋情会有结果?要是广记回到日本,他们还能继续在一起?……更重要的,广记能在同事们的愤怒中活下来?人怕出名猪怕壮咯!……斯蒂法尼娅是阿斯托利亚的小公主,虽然她出身高贵,但却在孤独中长大,对她过分保护的父母很少允许她离开王宫

潘卡普:守梦人(Pankapu)

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《潘卡:守梦人》一款分章节的叙事性动作/平台类游戏。故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。……玩家控制梦境之神选中的小战士潘卡驱除来自梦魇世界的暗灵。 控制潘卡探索梦幻般的欧姆尼亚世界。……游戏以向孩子讲述寓言故事的方式架设了两个世界:一个潘卡身处的那个充满童真和传奇的梦幻世界,另一个则是加哈雷尔所在的那个黑暗悲惨的现实世界

版本:Early Access


总页数:50


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