indienova.com/game/stella-of-the-end
CHARACTERS 想要成为人类的少女型仿生人菲莉娅「……我要是成为了人……大家都会得救的吧……大概……现实主义的职业货运人裘德·格雷「为了保护你,我别无选择只能开枪」以货运人工作为生的男子。……他有着枪迷和机械迷的一面,摆在面前的装备常常会使他沉迷到忘记时间
indienova.com/steam/game/1875810
在Slashers中,一群年轻人总是会进入一个废弃的地方,你必须找到一种方法离开那里,但这并不容易,因为你总是会有一个杀人犯跟踪你……逃跑或战斗你可以尝试逃离敌人或与他战斗,地图上有几个物体可以用来击中敌人并击晕他,这对于拯救朋友很有用……不要独自一人在黑暗中当心孤独和黑暗,你呆的时间越长,你就越会被建议,你会开始听到声音,事情就会开始发生
indienova.com/game/slashers
在 Slashers 中,一群年轻人总是会进入一个废弃的地方,你必须找到一种方法离开那里,但这并不容易……逃跑或战斗你可以尝试逃离敌人或与他战斗,地图上有几个物体可以用来击中敌人并击晕他,这对于拯救朋友很有用……不要独自一人在黑暗中当心孤独和黑暗,你呆的时间越长,你就越会被建议,你会开始听到声音,事情就会开始发生
indienova.com/game/let-me-go--1
这是一个冒险游戏,主角“生”被人打晕绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里
indienova.com/groups/post/99974
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组
indienova.com/groups/post/99971
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组
indienova.com/groups/post/99972
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组
indienova.com/groups/post/99973
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)