小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/groups/post/103812

制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/groups/post/103810

制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

个人一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,我会尽快进行修改给每一个人一个交代,我现在陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门游戏价格价格不菲动辄数百元价格确实是我拿不出来

会员:guiltylelouch

indienova.com/u/guiltylelouch

一个想做游戏程序员,哈哈

会员:miimoll

indienova.com/u/miimoll

想做一个VR游乐园~

会员:Astelei

indienova.com/u/astelei

想做独立游戏屌丝,嗯 就是这样

会员:煤球与十一与MuMu(Coalball&11)

indienova.com/u/zackhuang

游戏客户端,尝试自己做想做的游戏

金属拳(Metal Punch)

indienova.com/steam/game/2270700

想做一款游戏,于是我就做了。这款游戏是一款2D动作游戏,希望你能喜欢想做一款游戏,于是我就做了。……你可以选择最朴实攻击手段击败强大敌人也可以选择游戏中不同技能获得华丽胜利,同时也可以选择挑战无尽狂暴模式……,在此模式下,你可以不断地击败敌人来获得强化自身词条,其中便包含更多全新技能等着你发现

艾莉尔的风月人生(Ariel’s Daily Grind)

indienova.com/steam/game/1933670

她也可以用赚到钱购买各式服装,首饰,香水等,以提高自己魅力及演出效果。……在招待客人时,艾莉尔使用每种技巧都会提高对应技巧经验值,越是使用复杂技巧,获得经验值就越多。……但是如果您误判了眼前任务难度,让艾莉尔搞砸了工作的话,获得经验值就会变少

会员:大魔王有木桑(yomunsam)

indienova.com/u/yomunsam

想做咖啡画手不是好程序员

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)