小组:AVG寻伙伴合作(创建人:东邪)

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想做一个高品质AVG,我提供环境,寻合作

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

大概,非常粗略概括吧。 (废话部分 可以直接省略)其实只是学校布置作业导致。……要求设计游戏UI、场景之类,结果直接自己开了关于游戏脑洞。……(因为按照道理是不会有任何动作要素)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主游戏

63 日(63 Days)

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我们迫不及待地想做点什么,重新掌控自己生活。……我和我同伴们觉得我们只有一个选择:复仇,为我们城市和国家赢回独立,否则死路一条。……我们胜算微乎其微。我们就像兄弟姐妹一样,斗志昂扬,依靠智慧、隐蔽和团队合作。但这一切足够了吗?

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

已经做好几个场景bake时间太长了,得把光照贴图什么还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前场景原型模型改更有风格些要贴图么……只想做材质,贴图的话涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本逻辑(交互,控制什么……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试demo了,看了看同组有一个也是做游戏毕设,他为啥那么简单

Cyberception

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我们喜欢线上争论,但在赛博朋克世界里,你是孤独。没有人会听到你声音,除非你分数超过别人!……所有这些神经纤维刺激成瘾者都想做一件事 – 不让你阻止终极意念发射器启动。……一旦他们这么做了,跟自由意志说再见吧,兄弟

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

我相信所有从事游戏行业的人都想做自己游戏,我当然也不例外。……所以早在疫情爆发期间,我开始着手写这个游戏了。……其实这个项目一开始是用Unity做,因为一开始就想把这个游戏当做是像素一次练习,所以从一开始没打算做成

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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想做游戏!教练:来来来,这里有一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……我哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成?……v2sam: 点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒啊!

小组帖子:无标题

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发起:langlangl 想做一个类似APPSTOREhelix jump,有人会做吗

会员:岩下

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我们想做出自己也喜爱游戏。 微信:余三只

序曲工作室:研发日记(一)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11003

GVG,最后发觉随着时间进度越来越干,好像只能做成一个模块了,那我们朝着CR和炉石方向靠靠,专心做……PVP吧,开始并没有觉得有什么问题,这是一条别人已经走过路,但现实狠狠打了下我们脸,PVP对于环境要求之高甚至比滚服游戏都更为凶猛……》,一款独立向单机游戏,我不会承认我们不想做服务端,哼哼《开拓》是一款战棋+CCG游戏,至于为什么选择这么个类型

版本:Early Access


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