惊吓猎手(Jumpscare Slayer)

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躲避恐怖怪兽目光,获得传说中宝剑,斩杀威胁世界怪兽。……然而,如果你获得了传说中可以击败怪物宝剑,你就能反击并斩杀它们。……如果您在玩耍时感到疲倦,请休息一下。我们对玩此游戏可能出现任何问题不承担任何责任

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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,还有一些输入框显示问题.编辑器功能还是很直观,这里稍微介绍一下.地形/地貌下拉框:玩家选择了地貌……/地形后,点击地图中单元格就能改变单元格样式了.横向/纵向滑条:滑动可以改变整个地图在横向和纵向单元格数量……顺便分享一下现在正在播放音乐:[[https://music.163.com/#/song?

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

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如果还没装过“打开”两个字是“下载”两个字,点下载就能下载了。……SteamP2P必须后台开Steam,所有人都可以创建房间当房主;独立服务器目前就开了一个房,也是搜索就能搜到了……“按下Esc并点击选择队伍”这几个字到底是什么意思就是说,请您,先按一下键盘上Esc键,再点击出现

会员:药好好吃

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微信:好好吃

梦正在到来……(The Dream is Coming...)

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吉郎作为一个普通日本小学生,在上最后一节课时候睡着了,醒来时候大家都已经回家了,整个学校综合楼都开放了……基本上会从高中 5 人圈回忆和一个非常神秘女孩改变了吉郎的人生观故事。……在游戏过程中,小吉郎会找到同学们东西,讲述有趣故事,同时也会了解到同学们隐藏一些问题.....

《潮痕》开发日志 #1

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主要是把 Character Controller Pro 架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩……UV 坐标,把坐标传到材质参数里,就能做出基本追踪效果顺便试着还原了下铋晶体油腻反射质感然后就是非开发向活……重写完善了之前一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页 8

乂闻录:轮回(Echoes of Yi: Samsara)

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《义录:轮回》是一款融合中国传统文化黑暗武侠动作游戏。……《义录:轮回》是一款以战斗、探索与解谜为核心国风动作冒险游戏。……游戏特点: - 高速节奏战斗:面对强大敌人,体验极具压迫感战斗,感受刀光剑影之间生死博弈

carlJson:编程游戏 - 我是游戏程序员

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还可以把自己创作游戏上传到创意工坊,与全世界玩家分享你作品!……,就能轻松搭建游戏逻辑!……如果你对游戏开发感兴趣,或者想体验一下编程乐趣,可以加入愿望单中

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

最近实在太忙了,只是完善了一下已经完成内容,这次日志就先缓缓开发进度,由我来分享一下大概项目架构吧……简单来说,DI会准备好我们可能会依赖到对象,当我们需要使用这些对象时,直接通过DI来注入,就能实现调用了……上图时最常用注入方式,构造体注入。在注入后外面就能直接调用_hexGrid来实现依赖了

快斩狂刀(ComboSteel)

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是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型兵器进行各种炫丽搏杀……绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药人以对抗义军,并借机收缴了流落民间武器神兵……为了营救被抓捕亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止人、力挽狂澜,大破“绝 后计

版本:Early Access


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