给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

浮生箓 2:九九行歌(Floating Life 2)

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如果你不小心惹恼了他们,指定没有你好果子吃,当然你也可以进行正义的群殴,只要你在游戏的好友列表足够长……五、五大宗+丰富的宗门背景 五个风格迥异的修仙宗都会随着游戏流程的推进向你敞开大门,你可以从中学习不同的技能功法……欢迎加入各大宗并开启你的修仙世界职场生涯

Queen Vampire:《吸血鬼的回忆》- Vampire Memories 游戏最新试玩版更新!

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您将会体验到到至今为止,您重来没体验过的飞行射击游戏体验;这是一个几乎没有什么剧情演出,纯粹为了体验清爽的弹幕射击流程的游戏……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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本科的游戏项目是从大三开始,每学期一课,一共四课程。……课程方面也是大多请到公司的人。……之前和 USC 对比过课表,基本上是一个模子出来的

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……,将其渲染为2D序列帧,将这些序列帧动画作为Sprite导入引擎中使用,这样的流程极大的降低了2D美术的工作量……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微公众号

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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如果你是这个游戏中的新手,你可以在伊波霍教堂的储物箱找到它们。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

isyume:清华IMDT 12月流水账

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这个月基本上就是在忙每课的结课。……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……选修要求选满8分,我又不想上开发进阶于是只好把其他的课都选了……下学期六课而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

版本:Early Access


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