GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

3A 新作,但是 GTA 系列魅力还是不减当年,带给玩家乐趣也还是相当独特。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因游玩和读取次数过多

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth

》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……游戏迷宫探索基本按照《世界树迷宫》系统制作,玩家需要走格子来探索迷宫

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

需要注意的是当你双击或者右键那一行有指令的话,新建指令将会出现在你刚刚选择那一行上面。……虽然一个文件指令还是只能显示四行文字,而且必须满四行才可以转到下一个文字指令里面。……打断一下,刚刚翻了翻官方说明书,其实有讲解,感觉自己写的速度太慢了。但是我还是要继续

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

...人物故事完善了一部分,写了最开始新手引导故事,画了几张概念图,人物对话没有,因为人物个性还在打磨……把一张概念图画成了像素画,试着减少颜色使用,抖动使用还是需要掌握,但是大概意思有一点了。……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

Terobi独立游戏组:关于游戏试运营广告收入的一些心得分享

indienova.com/u/terobigames/blogread/5229

这一段只是希望大家理解,我们希望自己游戏叫好叫座不是只玩的人多分钱不赚。……所以踩了一系列坑后,使我醒悟了过来,团队成员一开始建议正确,或许真的这样,有良心团队都死掉了……而且我也很明白,其实游戏人气已经错过最好点了,再增加广告点击量也无法弥补损失,虽然还是要去补救一下

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

indienova.com/game/ufo-aftermath

《幽浮:末日浩劫》一款 3D 战术策略游戏,同时拥有深厚科幻故事背景设定。……策略 - 你需要管理你基地,情报以及小队。……无论你回合游戏支持者,还是即时战略拥趸,你都能在游戏中找到属于自己乐趣

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

WoollyDude进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景, 参考了Alto's Adventure画面.……不过全是程序生成, 没有用到美术资源, 山脉分形噪声, 然后叠加一层有点像树木波形, 最后生成一张

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

indienova.com/steam/game/1750740

《战棋三国·英雄》一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏。游戏操作简单,玩法有趣,故事视角独特。……《战棋三国·英雄》一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏,简称S·RPG游戏。……游戏玩法侧重于策略,进攻还是防守,战术穿插分割包围还是诱敌深入聚而歼之,玩家需要根据战场情况作出判断

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

之所以决定这个开发日志很大一部分想要借此鞭策自己保持一定程度开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台像素风回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……所以我想通过固定开发心得形式来试图鞭策自己要保持开发频率,不要再出现“这段代码干啥”这种情况了

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0615-0621-part-1/

每个决定都至关重要,不管接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌。……还是因为一股更强大政治和宗教力量缘故——或者,世界所经历变化所造成?……屡获殊荣 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)