mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

让玩家可以选择自己角色进行联机游玩。更新了玩家主界面。……,剩余玩家会胜利,进入胜利画面。……完成了商店系统制作。完成了银行系统制作。完成了银行贷款系统制作。完成了移动购买系统制作

酒店模拟器(Hotel Simulator)

indienova.com/game/hotel-simulator--2

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度床和早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……- 客人 AI:满足各种客人独特需求。他们满意度将直接影响您酒店声誉和收入

疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/game/crazy-monster

故事背景 怪物们入侵了我们家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……游戏特色 您可以凭借自身高超战斗力击败怪物!……或者运筹帷幄,合理使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

Steam商店申请比想象的要麻烦,很多琐碎信息填。……我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

Steam商店申请比想象的要麻烦,很多琐碎信息填。……我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-37/

游戏开头,主角独自一人站在父母坟前,思索着自己何去何从。……本作的战斗是回合制的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……游戏没有一点手把手教学意思

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把网战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛战术胜率倒是不低模拟经营类游戏调节玩家收支是个挺困难活……,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人强度是和玩家前半年收支相关,囤积过多资金会导致员工想要加薪……,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期赚钱能力

新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版故事,则位于游戏版故事发生后 1941 年(太正三十年)

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

indienova.com/game/inversus-deluxe

在射击时候射击轨道也会改变成自己可以移动颜色。……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……在不同地图上,你可能构思不同战术

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

indienova.com/game/the-caligula-effect-overdose

以独特回合战斗系统、好感度系统、完成度高故事情节和采用在网络上活动日本有名音乐家制作 BGM……■ Simulation 与 Action 结合回合战斗系统玩家根据敌人进行行动,可以制定攻击方式模拟……■ 登场人物和关系系统玩家主角群与学生们建立关系,按人物亲密度招募 500 名以上学生们成为自己同伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)