会员:程诚成城cheng康

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游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

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血量)这些课程用了英文中 trade-offs 来表述这种此消彼长关系——是指在生物生命历程……(电脑并不能懂如何“发球”,甚至并不知道发球是什么意思——想必有点计算机基础的人都知道)/有一方让球触碰到屏幕边界时……改变或者调整规则会让你游戏保持乐趣和新鲜感。但也有一些只是单纯的结构性或者叙事式理由

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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最低要求配置 GTX 970 是什么概念啊!1060 再战5年!……话说回来,如果你还不知道《极限竞速:地平线5》是什么,那么:它拥有赛车游戏最强画质(大概吧)、最大开放世界地图……这里没有引战的意思,只是说甲山林的确明白武侠游戏痛点:与其弄一大堆“光线追踪”“开放世界”之类概念搞到电脑跑不动

大逃亡专家(Escape Expert)

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再有一起玩游戏朋友,有懂得建模,有愿意协助,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣合作起来了……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

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2021-3-27,史莱姆AI提升,对话框重新绘制,小怪死亡效果添加,UI里的YES or NO……2021-4-11, 增加通讯地点,可以和机器人robot进行通讯,从而开启主角mary装备里的功能。……有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

Sign:『大地之上』制作记录2

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如果,dolo是两个人做,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb小游戏么。……又是一堆数据文档……关键事件数据该怎么,积分方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

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