Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合,塔防类的游戏2022年12……自带2D照明系统,你可以选择用瓦片地图进行低成本的2D游戏开发,或者用视差绘制更加精致的地图。……粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效的简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径

战争之人:突击小队 2 - 冷战(Men of War: Assault Squad 2 - Cold War)

indienova.com/steam/game/1135240

动态战役生成将在本系列的这一中首次亮相。……动态战役生成器使单人和合作模式包含随机化的遭遇战和自定义的军队组成,从而拥有极高的重复游玩价值

战争之人:突击小队 2 - 冷战(Men of War: Assault Squad 2 - Cold War)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-cold-war

动态战役生成将在本系列的这一中首次亮相。……◎ 动态战役生成器使单人和合作模式包含随机化的遭遇战和自定义的军队组成,从而拥有极高的重复游玩价值

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

韦斯特马克庄园(Westmark Manor)

indienova.com/steam/game/1158970

puzzles and exploration, inspired by the formidable H.P.……puzzles and exploration, inspired by the formidable H.P.……space and time.He found what he was looking for in Vörnum

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,垫多了,反而很容易出会崩掉。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

激战太平洋 4(P.T.O.: Pacific Theater of Operations IV)

indienova.com/game/p-dot-t-o-dot-pacific-theater-of-operations-iv

P.T.O.: Pacific Theater of Operations 4, P.T.O.: Pacific……而且游戏采取了时下最流行的即时战略。 《提督之决断 IV》是个以争夺海域及其制海权为目的的游戏

小组帖子:天刀冬季资料片《此爱绵绵》相约12月12日

indienova.com/groups/post/101888

包含云城二期将要开放的迷魂台等区域,体积云/雾的动态表现和天空盒贴图精度均将进行升级,后续也将对河流水体的表现做持续优化……少女款则以琵琶襟坎肩搭配襕干裙,毛绒镶边带来融融暖意,更显娇俏之感,而压襟珠串、镶宝护甲等服细节亦予以呈现……weibo.com/ttarticle/p/show?

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

)0, 1, 0-sin(yaw), 0, cos(yaw)将这个矩阵左乘原始的输入值(h, 0, v)……(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量,……通篇没?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)