indienova.com/steam/game/1137180
(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……13..聊天——玩家在线互动,游戏内现已上架微信同款咔叽表情包**冒险中更有新女神、升星台、圣物合成等更多新内容……为了延续奥萝拉“守护这个世界与咔叽”的使命,你将在未来的旅途中,指引着咔叽前行!曾经到底发生了什么?
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/u/thore/blogread/7668
再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我有预感,微信养成类小游戏的市场潜力巨大。……相比之下跳一跳什么的简直弱爆了。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在微信上被山寨出来
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
肯尼很可怜,但是我很欣慰在第二季,剧情上给了肯尼一个相好的(印度女人),肯尼似乎找到了安慰和寄托,但是依旧不再提起家人……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!
indienova.com/groups/post/795
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
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微信:青残丨Geek丨V
版本:Early Access
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