Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

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介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……11228下图为游戏主场景,笔者在图中标出了脚本位置和脚本参数BackgroundParallax脚本代码说明……,制作出更为美观的2D游戏背景画面

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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人物动作比较少导致关卡设计无法展开除了蹦蹦跳跳你还会干什么?……女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……这也从一个侧面说明:如果你的游戏素质不够优秀,这些主流的媒体和主播就没必要联系

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……https://100audio.com/download/905935/100Audio的海量曲库满足您的广告

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持。……https://100audio.com/download/1193655/100Audio的海量曲库满足您的广告

地下世界(Underworld)

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想了解游戏最新进展请加群:547525224 《UnderWorld》是由2人组成的玩具猫游戏工作室制作的益智解谜类游戏……在树根之下,积水之中到底隐藏着什么?这些秘密都将等待着你来发现!……操作说明:使用方向键控制主角移动,控制主角走到红旗处即可过关。按空格键可重置关卡

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

Nova-dAPa: Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27635

或者什么制作规范。……本教程的正文主要会讲解制作的具体技术和相关操作流程,而在正文之外,我们会根据当期内容主题,在“杂谈”分节中进行或粗略或详细的拓展说明或笔者的个人观点……,掌握的不仅仅是技能,也拥有关于这门技艺的,你自己的思想、观点、理念

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