indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏, 构思这款游戏的初衷,是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇……, 因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 来构建一个简化且相对合理的数据模型……罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家做决策模拟人类社会未来如何最优化发展

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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2、规模上,中小量级但是垂直度的深度渠道。 3、定位上,侧重口碑宣传打出市场区分度。……这部分受众可以成为续的原生受众,也可以在未来以这部分玩家为基础向外进行点对点的口碑扩散。……如:某些游戏内镜头的减少或打码;将猎奇内容在宣传内容中占降低; 2、转移宣传重心,在相对宽松的图文发布平台

罪恶王权(Monark)

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各角色都有不同故事,要选择哪一位、会通往何种命运,以及 4 种命运会如何交错,只有做出抉择的你才会知道……■ 最多 6 人参战的自由移动回合指令战斗本采用自由移动的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

Trainz Plus

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。……月起,Trainz Plus 的最新独家功能是 Surveyor 2.0,这套全新的工具使路线建设以往更加容易

【风农翻译】开始画像素画 #6

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不同色调的气球注意,有的色调,像是蓝和紫,也可以显得黄色更暗,即使是亮度值相同的情况下。……明暗选择颜色在处理光照和阴影时候尤其重要。……这里我就重点讲如何在上明暗时选色

王权:女王陛下(Reigns: Her Majesty)

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Reigns: Her Majesty 作为 Reigns 历史性续,延续了左右划卡的经典操作方式,……身为王后的你,该如何滑动指尖,左右选择,做出决策来战胜异己,捍卫自己和国王的王权?……你将作为皇室成员,保持国家关键要素的平衡,使用库存中的神秘道具,在属于自己的时代,处理愈发复杂的政治和私人关系

版本:Early Access


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