声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

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而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法——你能否辜负她的期待……这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……本期视频,我们拆解《密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家复杂的地图里迷路……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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可是就搁置吧^q^当然了这段时间什么都没主要还是搞作业就是了hhh2、现在又有一个新想法所以就立马往上写了……2、战斗界面:1-立绘区域:人物立绘 血量槽 体力槽人物立绘①切换不同人物时变化②血量下降到一程度……角色所适合的属性(例如绿色)连接同色方块时会有一加成。4-战场区域:中间为正在战斗的两名角色

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一成變。……,點擊物件,你可以拖動,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……你可以非常休闲地使用控制器、键盘或者鼠标完成游戏中的战斗,我们回到了早期的角色扮演游戏的时代。……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾

highway★:GMS2学习日志★005

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在想如何帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄……想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计完(实际上是还没想明白,要不要跟能力之间对应,所以还是先写麻烦的了

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

超世界绿洲(Oasis the Great)

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可曾想过你可以和朋友多人线上联机,广袤的沙盒世界里,一起探险收集宝藏、自由建造、种田生存、多人约架、……而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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损失重置核心优势的前提下,如何设计赛季间的保留元素?……赛季中其实同理,想要让玩家有更高的重置欲望,公式也就是”适配重置的新内容+解决遗憾+挑战自我+目标变化……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

版本:Early Access


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