泥团小狗(Doronko Wanko)

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可以变成一可爱无辜博美犬,把主人家弄得又脏又乱。“主人会生我?”……别担心,你是一可爱狗狗

indie 新闻官:每日一Jam:flustering echo

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游戏中以一颜色艳丽飞蛾作为主角,玩家可以控制它在花丛中飞舞,需要注意是,要时刻小心在寻找晚餐蝙蝠……靠近这些蝙蝠时候会发现他们周围正散发着声波,这时可以进入蝙蝠声波范围内,干扰它们方向。……但如果靠的太近就会被它们感应到,变成它们口中晚餐

游戏艺术家 #7

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厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体排序效果……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺一环……,只有Equal相等才算通过,并且Keep保持原有缓冲值,否则丢弃此像素颜色.例子: 指定渲染stencil

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质?……AI+PCG尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通~ bnfan: @AnoToki

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

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Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己代表作……参展30多款游戏涵盖3A、Indie。从目前公布与会厂商就可以看出本场展会分量。……

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年时间足以发生许多事),放松对时间和数值要求……我一周目漏了一季目标没有完成,连买最便宜发型都买不了多少,更不用说服装了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需文件夹和文件

火车危机(Train Crisis)

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穿梭时空,发现火车和铁路在不同历史时期样貌——也可以进入未来!……您能让火车安全到达目的地?……- 与游戏场景互动:改变道岔,把握好信号灯时间,避免被困在隧道中,从银行收钱;炸掉障碍……以及更多内容

版本:Early Access


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