music123:原来游戏背景音乐竟然可以让人沉迷游戏

indienova.com/u/music123/blogread/4977

怀旧音乐,欧美音乐...都有着自己的特色每个人也应不同的口味喜欢自己的音乐,不知有人留意过游戏背景音乐?……我和它相识在两年前,那一年我还沉浸在自己的世界了,是朋友突然间把我拉进了游戏的阵营,也就是在那时,我遇见了它…….那个时候才刚刚开始玩,跟不上朋友的步伐,只能默默地练级,就在这时我深深地被它所吸引-游戏背景音乐.于是我们在游戏中成为了

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-7/

尤其是到了关卡制作的后期基本就只能增加机关来增加挑战性。……我之前也研究过也许可以在 B 站制作个视频名字叫做:我辞职一年做了一个独立游戏。……其他方面游戏收入能够日常生活?这个可能是很多朋友比较关心的问题,实际上是不能

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年制,以提供业界经验和就业导向为特色。……一年项目学费花费是怎样的?5 万币左右。……这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一定的业内经验

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

虽然上班的内容算不上讨厌,但是一想到可能将来几十年都要这样过日子,就感到非常窒息……因为学校那边放假了所以只能讲讲工作的事情啦……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……那不还是在看字喂!

Cook-Out:三明治的故事(Cook-Out: A Sandwich Tale)

indienova.com/game/cook-out-a-sandwich-tale

同时玩家在流水线般制作三明治过程中可以根据白面包、黑面包食材,以及奶酪、生菜、番茄、火腿等佐料快速制作出美味可口的三明治

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

move with shadow(move with shadow)

indienova.com/g/move-shadow-2

游戏的创意来自“Indie ace 2016Game Jam48小时极限游戏创作”,我们根据主题将其将其制作成了一款探索解密的恐怖游戏……黑暗中出现了诡异的声音,玩家只能靠手中仅有的手机对抗未知的事物,打开层层紧锁的门扉找出事情的真相。……vr游戏,去领略更真实的恐惧吧,你还敢深夜去加班

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/steam/game/1161650

自从Sakura Gamer的故事发生后已经过去了一年。……喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大的成功。……她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)