鬼哭邦(ONINAKI)

indienova.com/steam/game/987720

游戏特征:动作角色扮演游戏在实时的战斗中体验如行云流水般的快节奏游戏打法

永恒守卫(Eternal Cannon)

indienova.com/g/eternal_cannon

不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡

少年佐罗:英雄诞生记(Zorro The Chronicles)

indienova.com/steam/game/1571460

使出剑术让对手自乱阵脚,用鞭子抽打或剑击突破他们的防御,最后使出一套行云流水的招式!

超鸡派对(Chickenoidz Super Party)

indienova.com/steam/game/1989770

把您的对手打得落花流水,把您周围的一切撕成碎片

战锤 40K:行商浪人 - 豪华包(Warhammer 40,000: Rogue Trader - Deluxe Pack)

indienova.com/steam/game/2682660

游戏物品:冲击波霰弹枪用这把与众不同的霰弹枪,将您的敌人打得落花流水

暴击英雄(Attack Heroes)

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根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 · 每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 · 巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

鬼哭之邦(Oninaki)

indienova.com/game/oninaki

游戏特征:动作角色扮演游戏在实时的战斗中体验如行云流水般的快节奏游戏打法

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/8015

更强大的地下城开出更高的薪水,就算是自己吐出来的蛋孵出来的小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为要青训所以没有永久死亡……但是被打得赛季报销是常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了和被别的队买走哪个更伤感情一点因为钱不够,又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果和香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱的地精穿上比体重还重的铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

小组:超休闲游戏(创建人:牛先生)

indienova.com/groups/1586

合作研发小游戏,兼职

版本:Early Access


总页数:50


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