indienova.com/groups/post/102863
游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了。……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/steam/game/2753760
这是一个冒险游戏,主角“生”被人打晕绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打晕绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里
indienova.com/u/ccmax/blogread/5318
对过去的一年的一些总结 2017年也做了一些事情,不过都很杂,很希望能够静下心来做一些自己想要的开发,……希望新的一年里可以如愿以偿,开发与生活,每天都能提高自己!
indienova.com/u/crazywhale/blogread/30160
做一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微信创意小游戏
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/u/ceasia/blogread/30887
为什么它能从中国篮球粉丝的单机游戏启蒙作,变成现在这副人人喊打的样子?……可能 2K 还嫌被骂得不够狠,索性在《2K19》里直接把“打钱”两个字写在了脸上,将微交易系统推到了游戏的主要地位……宣传期间吹上天的女篮其实只能在快速模式里玩,首发以后游戏里遍地都是 BUG 和优化问题,Switch
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……;流程方面,头10小时通过东京铁塔,出新手村;第20个小时抵达第一个大地图的终点,打关底boss女娲。……这就是为什么Persona后浪推前浪
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
(然后下一个周期里,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促
版本:Early Access
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