小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

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.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度,然后沉迷《地狱边境》一个小时……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

我的动物公司(Furry Company)

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它将出现在你屏幕下方,是一款放置类休闲游戏,你只需要通过点击和拖拽就能轻松游玩,当然,你也可以什么都不做……不同的动物之间聊天的内容也会不一样,您能够猜出他们在讨论什么吗?还有神秘动物,即将登场!……将公司装进小动物的兜兜里,老板应该不会发现我在摸鱼吧老板模式:鼠标挪开公司即可快速隐藏,老板再快也不如我的手速快窗口模式

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

岩下:我们正在做游戏一

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前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合。……有黄口见遮天蔽日,地动山摇,有国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周三固定要去爬山什么的……;因为独立开发不太需要拓展人脉,接触不到很多人,自然也少了攀比心态,反倒坦然的做回自己了。……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

极度重现(Max Reckoning: A Criminal Thief Story With Shooter & Quest)

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更有经验和自信的主角独自出去抢劫银行,后来证明这是一个坏主意。你曾经的好朋友背叛并离开了你

三国志潜龙在渊(Three Kingdoms Heroes)

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《三国志潜龙在渊》是一款传统的回合角色扮演游戏,游戏通过赵云的视角讲述汉末群雄的故事,期间融合各种民间传说……在本作中,围绕着赵云的生平共有八个章节的故事,分别为: 一「潜龙在渊」,二「新樽旧月」,三「共逐鹿……」,四「乱世争锋」五「卧龙之志」,六「赤壁长歌」,七「荆襄风云」,八「吾谁与归」 游戏特色

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……只需要看看推出的游戏,对照一下自己是否可以做出与之相当的质量,劳而有得。……评分和收入这种相关性非常明显,即使数据有点嘈杂。 我不是很确定70% 区域周围发生了什么

版本:Early Access


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