孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我个人从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关带有教学的性质。……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我个人从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关带有教学的性质。……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人的地点。……经改良的控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器的手动变速器• 迫真的引擎声音(V8

旁观者(Beholder)

indienova.com/game/beholder

举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。 当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索

旁观者 完整版(Beholder: Complete Edition)

indienova.com/game/beholder-complete-edition

举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。 当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

2不同海拔高度的单元格[spoilerblock text="网格碰撞器 MeshCollider 适应新的高度么……你可能以在网格边界的单元格上检测其某方向上的边界类型结束检测。……这样的话抛出一个 NullReferenceException 异常

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/106

发起:indienova 昨天见了老师,聊得很愉快

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

indienova.com/groups/post/102576

制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

indienova.com/groups/post/101424

支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程

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