indienova.com/game/muv-luv-alternative-remastered
V”实施的方法。……如果他能改变历史,也许,仅仅是也许,他就能找到所有问题的答案。为什么他会穿越时空?……为什么这里没有寻觅?最重要的是,“Alternative IV”究竟是什么?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
我们需要一些轻便管理的方法:数据结构。……Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……创建一个一个DS Map的方法,ds_map_create()var my_map = ds_map_create
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
各位期待V1.1的版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快……,也是支持用鼠標手動點擊的
indienova.com/steam/game/1892470
王子用大地之灵给它的魔力,打倒无数魔物,人民铸造给他的武器让他添砖加瓦,人民给予他的力量让他不惧向前,……现代人比较节奏快,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……丰富的咒文系统可以使游戏上升一个层次。这是不可多得的。我们玩法中大大改进了回合制游戏只能攻击的缺陷
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
B:自动模式略快,开头第一段话都没看清就跳了……那是我刚开始玩,什么都没动过。……就是说一开始的设置不是默认设置……而且默认设置下的自动模式速度超快。……B:存档的日期偏离位置,往下挤了,建议把“上午”两次去掉,因为已经用了24小时的表示方法了,数字中间插入汉字也不好看
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样
indienova.com/steam/game/1682070
游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!
版本:Early Access
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