嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下原有设计框架进行大改……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局

武林立志传(武林立志傳)

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重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……HP低的对象下手,而是仇恨值较高的角色进行攻击。……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

独臂强盗(One-Armed Robber)

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玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店各种场所实施大胆的抢劫

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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文 haKuRyu为了表达自己2代的喜爱和对3代的期待,《求生之路2》的玩家其实已经将整个游戏刨了个底朝天……但是《求生之路2》的粉丝们而言,这12年的等待实在是一种煎熬。……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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因为生计不得不得重操旧业回归冒险的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至主人公一见钟情。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至主人公一见钟情

会员:专诸12

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微博:诸12

太空游侠(Space Rangers)

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《太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 父亲在外太空以采矿流浪为……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……11 月底 - 1 月底,游戏原型 v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖 AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 14 - 螺旋棺杀人事件(G-Mode Archives+: Tantei Kibugawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 14 - Rasen no Kan Satsujin Jiken)

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《螺旋棺杀人事件》是侦探冒险系列《侦探癸生川凌介事件簿》的第 14 部,以详细的剧情独特的人物形象而广受好评……知名的绯川侦探社的成员们接受了某大公司高管的一系列神秘死亡事件一系列银行抢劫案的挑战。……与此同时,黑铁侦探正在 T 县追捕一名连环银行抢劫犯

版本:Early Access


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