indienova.com/game/sangokushi-v
Sanguozhi V, Romance of the Three Kingdoms V, 三國志V
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……另外学会了查看官方文档,里面的一些例子已经很详尽了,算是效率最高的方式,再配合一些视频和blog。……这期间断断续续研究了下XLua,ab包管理,由于工作原因还恶补了一下强类型语言;难点则是流体模拟,尽管找到许多例子
indienova.com/steam/game/1745210
May you guide SAT-V to her destiny?WISHLIST NOW!……SAT-V.……SAT-V. Can you guide her to her destiny?
indienova.com/game/djmax-respect-v-v-liberty-pack
DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK Track List 1.
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
assets/2395/easing-and-tweening这个Easing的工具更直观地把常用的曲线公式做成了方法……我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined //给文字加描边……给文字加加一个可以配置颜色和透明度的阴影 draw_sprite_outlined //给sprite加描边
indienova.com/u/kingna/blogread/29730
: 613314423(叁群)《琉隐》游戏玩家活动贰群: 926792909(贰群)(若二群满了可以加叁群……) 《琉隐》游戏玩家活动壹群: 134841156(壹群)(若一群满了可以加贰群)前言 不知不觉,《琉隐……环环相扣多结局的设计,游戏的首次游玩流程,每个玩家多多少少会有不一样的地方,所有的解法也是非唯一的,非公式化唯一标准
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/steam/game/1958170
DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!
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DJMAX RESPECT V TEKKEN DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏TEKKEN Series的音乐!……DJMAX RESPECT V - TEKKEN PACK!
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