yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现创意,而GMS2也一直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……打开项目之后直接把之前写得乱七八糟摄像机跟随删了,变回最原始,毕竟目前能力还做不到,就先用最原始跟随方法了……然后受到超时空要塞一些模型影响,决定一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位

Gun-REViper

indienova.com/steam/game/1489520

请设计一种战斗方法并争取高分。2.5D垂直滚动射击游戏。……射击时,选项是固定。您最多可以电6件。……按下并释放 [X按钮]:归位在键盘上[←]一次向锁定敌人开火。您最多可以电8件

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可。……如果是大游戏,可能有更加好检测方法或者软件吧。· 提出价格。……Steam发行面对地区比较广,会有一个参考建议价格的表,选择一个价格就会根据汇率调整各币种地区价格

谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond the Valley)

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《谜题:遗迹谷地》使用了独特故事呈现方法,去除了游戏中几乎所有的文字和对话。……这也为游戏提供了全新有趣解谜机制,通过精心制作的环境叙事方法营造了一个令人沉浸世界。……躲避种种陷阱,解决烧脑谜题,质问这个世界,探究在谷地中究竟发生了什么

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28020

内容还挺丰富设计到游戏设计各种概念方法之类,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类,本应是快乐五天……,然而……不知道是因为我们在学校技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊作业也是用……还在跟几个同学组队想做一个新小游戏,我终于可以做一个纯粹编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

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发起:Niilii 近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance……transform来获取本地transform,但这种方法也有局限性,说起来还挺麻烦,不说了,知道有局限就好……2.添加函数:#调节polygon2d位置func adjustPolygonPosition(inTransform

多边形幸存者(Polygon Survival)

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Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富近战和远程武器库。……您有多种方法将行尸走肉变成死人

独立游戏一分钟——华丽丽的装甲车 Pretty Panzer

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这就是为什么叫华丽丽装甲车;二是可以听到游戏音乐是非常不错,由制作第一人称跑酷游戏 Lemma……引力中音乐的制作人 Ashton Morris 来操刀完成,感兴趣小伙伴可以去他个人主页听听他其他作品……目前来说,我总结出来最简单胜利方法就是选择跑最快载具,满地图乱跑躲避子弹,原则就是快跑!

甜蜜坞(Echoes of the Plum Grove)

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耕种,社交,交友,烹饪,制作,觅食并探寻岛上秘密!如果有人不想与你交朋友,总会有别的方法。……你生存危在旦夕,你需要耕种土地、海边钓鱼、烹饪饭菜、制作、觅食等等,只为确保你能够熬过寒冬。……快来探索至岛屿边缘,看看《Echoes of Plum Grove》究竟有什么不为人知秘密吧!

杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

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杉果娘吐槽:很好,那么……请问到底什么时候才能玩到呢?2.《使命召唤18:先锋》正式官宣!……大锤多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本作将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……果娘认为,真正好游戏也不怕多炒一炒冷饭,但是B社啊,你们什么时候能给把《上古卷轴6》拿出来给玩家们看看呢

版本:Early Access


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