MyDockFinder

indienova.com/steam/game/1787090

基于WinUI使用GPU渲染,流畅的动画效果,贝塞尔曲线圆角模糊而且可以调节模糊强度。……主要功能全局实时动态模糊效果可以调节模糊强度支持4K高分辨率和多显示器环境可以同步修改系统亮色和暗色模式……,包括台式机显示器(台式机显示器调节亮度可能会损坏你的显示器,HDMI接口可能会失效,DP接口可以完美调节亮度

Sengoku Bushidou: Daiyabou no Maki

indienova.com/game/sengoku-bushidou-daiyabou-no-maki

■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千和、杉田智和、立花香、速水奨、福山潤、

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

扭动的绳子(TwistRop)

indienova.com/g/Vrop

游戏通过画线,拉线的方式拼图形,一开始玩家需要观察顶部的图形选定开始点和结束点画出第一条绳子,然后通过对这条绳子拉拉扯扯用尽可能少的步数拼出顶部的形状

indie 新闻官:毫无美术基础?试试 Google 最新的人工智能绘图工具:AutoDraw

indienova.com/u/news/blogread/2448

其实这跟前阵子的画线找地图有些像是吧?这都是人工智能发展的一小步

模拟家装修(模拟家装修)

indienova.com/game/mo-ni-jia-zhuang-xiu

图纸,通过CAD图纸绘制房屋框架,然后摆放门窗家具灯光等功能:1,先设置比例尺,通过网络加载CAD图纸画线

夜间飞行(Night Flight)

indienova.com/game/night-flight

不过,与《Qix》一样,如果闪电或星星在你画线时击中你的线,你就会失去一架飞机

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

indienova.com/indie-game-development/the-half-answer-to-the-ultimate-question-of-game-design-seasons/

简单来说,就是怎么重置,怎么保留,怎么设计核心,怎么基于核心迭代。……因此,真正的问题是,怎么样的核心机制配合赛季,能够最大化长线的效果?……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季制怎么办

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因有三《变量》

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)