indienova.com/game/nancy-drew-curse-of-blackmoor-manor
你将探索细节丰富的庄园,寻找每个你所到之处的线索,从隐藏在家族盾徽的信息到华丽的挂毯上描述的神话场景。……一些改进,比如增加初级侦探模式的任务列表,取得了成功,因此此后一直保留在续作里。……谢天谢地,那些拖了 Nancy Drew 后腿的纯打发时间任务在这一作被最大程度的被摈弃了
indienova.com/steam/game/1315270
树是一棵一棵种的,不是用刷子刷的,所以它们都是互动的! 就冲他们撒尿!然后在火中爆炸!……火焰,机关枪,冰冻,能量盾和子弹时间,所有这些你都可以使用!他们会提高你的战斗力!敌人小心!
indienova.com/game/pee-war
树是一棵一棵种的,不是用刷子刷的,所以它们都是互动的!就冲他们撒尿!然后在火中爆炸!……火焰,机关枪,冰冻,能量盾和子弹时间,所有这些你都可以使用!他们会提高你的战斗力! 敌人 小心!
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……, 笔刷移动速度的影响
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸……:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8次子弹三格竖式护盾可抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格
版本:Early Access
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