indienova.com/game/raging-bytes
这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/groups/post/169
发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上加霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么的……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-akari
阿卡里"的主要特点是规则简单易懂,而且游戏有深度。……有大量的图案,你会发现“当数字、灯光和空间这样组合时,那么它们肯定是这样搭配的”,所以你有很多机会来品尝
indienova.com/steam/game/706920
迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战、突围战……剧情:很久很久以前,有一帮无恶不作的海盗……,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到有一天…… 游戏性:侦查、炮击、迎击、发射飞弹、迎击飞弹、接舷、抢占敌船……,直到有一天…… 简易的操作、利落的剧情,还在等什么,快拿起钱包订购吧!!!
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……贪婪的资本家让工人们每天工作12~16个小时,那个时代的工人过的日子甚至不如现在的码农。……因为前文说过,不加班,是那个时代用无数工人的血泪换来的权利
indienova.com/steam/game/450750
那么……、盒子里有什么呢?是全新的赛道、赛车、涂装、奖杯和特别任务吗? 是的,全都有!……那么……、盒子里有什么呢?是全新的赛道、赛车、涂装、奖杯和特别任务吗?是的,全都有!……您能控制它高速漂移通过多个角落并获得传奇漂移分数吗?
版本:Early Access
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