anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

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一周的业余时间,终于把种地穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……终于可以在星球上个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档

动物球(Ball Animals)

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用你圆圆的肚子弹飞别人吧! 动物球的故事背景 动物球是一款十分欢乐的本地多人派对游戏。……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!

dlgame:起个好名值千金

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我曾经想自己起个网名叫:碰见瞎猫的死耗子,又或者叫吃癞蛤蟆的天鹅,还有续在狗尾巴上的貂、守望兔子的株等等……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-Demo通关流程讲解

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如题,这次大家带来了详细的demo全流程,一共是10个房间,其中普通房间有7个、1个精英怪房间、1个商店以及最后的……挑战成功后,会获得一个随机矩阵(获得高级矩阵的概率更高)房间7、房间8:会更多的怪,验证此时的bd(……(不过射速的话也能刮不少)当然,最后可以看见自己的通关用时,我也不是故意把自己5分钟的战绩拿出来炫的

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……RPG游戏---剑之诗Sword Poetry | 爱发电 (afdian.net)(温馨提示:第二个是Minecraft……服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG RPG Maker

方程:马造 Game Journal #4

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在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……我并不讨厌“工业化”和“业界标准”,这种反感只是我的一种坏脾气而已)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,玩马的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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首先,感谢NovaPress提供这样的一个平台,也感谢作者了这样一个测试机会——七勇者与魔王之城NovaPress……打怪却不伤血(疑似还吸血了)的情况 一开局就用跳过这个惩罚-HP的数值不会增加一直是0HP,然后就可以无限跳过关卡初始……跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡

版本:Early Access


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