indienova.com/u/josranm/blogread/25455
技能树并没有太大的指摘,但是玩过《巫师2》的玩家估计没几个会想走炼金流,那是因为有这样的系统设计:只能在冥想时喝药……这一种设计就自然挡住了很多想走炼金流的玩家。……但是对于初见玩家来说,走炼金流就不太实际了。喝药系统还有这样的一个设定——一次最多喝三瓶
indienova.com/game/crisis-vrigade
危机 VRigade 是一款虚拟现实中充满动作的第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/u/wx-oHXAkwuOMYldyYve90vgtfctvgVg
微信:假老练
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《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下的回合制 RPG 游戏,以独立续作/剧情扩展的形式延续了……请注意:《特鲁多格勒》延续了《核爆 RPG》的剧情,强烈建议您在游玩本作前先体验下前作。……《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合制 RPG 游戏
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
所以只要让大脑一直保持较高强度的思考,心流便产生了。心流并不意味着好的体验造成心流的原因是保持思考。……心流并不只存在于游戏中,心流也时常出现在现实生活中。……除了体验要素会产生动机来间接影响心流之外,坏体验也可能打破心流状态(比如强烈的挫败感就会打破心流)
版本:Early Access
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